Iron Fist부서지지 않는 벽

5스테이지 · 압박형 브롤러 — 아머 감각이 강하고, 데미지는 높지만 기동력은 낮다.

Iron Fist boss fight in Super Stick Hero
Iron Fist부서지지 않는 벽

Iron Fist는 캠페인의 첫 번째 보스이자 게임 최초의 진짜 난이도 관문이다. 평범한 파이터, 스카우트, 그리고 외톨이 브루트로 채워진 네 스테이지를 지나면, 일반 적의 거의 두 배에 달하는 데미지를 뿜는 500 HP의 벽을 마주하게 된다. 그가 가르쳐 주는 교훈은 게임에서 가장 중요한 단 하나다: 마구 누르기를 멈추고, 처벌을 시작하라.

Iron Fist는 의도적으로 느리다. 그가 하는 거의 모든 동작에는 길고 읽기 쉬운 선딜과 긴 후딜이 있다. 그의 데미지를 존중하며 그 후딜 순간을 기다린다면, 기본 노멀 공격만으로도 충분히 이길 수 있다. 반면 그에게 밀착해 난타전을 벌이면, 1.8× 데미지가 서너 합 만에 체력 바를 지워 버린다.

보스 스탯

항목
스테이지5스테이지
체력500 HP
속도느림 (0.7×)
데미지매우 높음 (1.8×)

3개의 페이즈

모든 보스와 마찬가지로 Iron Fist는 남은 체력 66%와 33%에서 강해지는 3페이즈 AI를 가집니다. 페이즈가 전환될 때마다 공격성과 속도가 올라가고, 짧은 무적 인트로가 열려 기를 충전할 수 있습니다.

1페이즈 (100% – 66% HP)

Iron Fist는 침착하게 시작하며, 단발 강타와 가끔 Iron Cross를 던진다. 이 구간은 정보를 공짜로 얻는 구간이다 — 막거나 회피하며 각 공격의 후딜 길이를 관찰하고, 물러나기 전에 한두 번 빠른 견제로 응수하라.

2페이즈 (66% – 33% HP)

66%가 되면 판단 속도가 빨라지고 커맨드 잡기인 Pile Driver를 노리기 시작한다. 잡기 거리 안으로 걸어 들어와 가드 중인 당신을 낚아채려 한다. 거북이 방어를 멈추고, 무적인 페이즈 전환 인트로 동안 Ki를 조금 충전한 뒤 계속 움직여라.

3페이즈 (33% – 0% HP)

33% 아래로는 Earth Crush 내려찍기를 더 공격적으로 연계하고 잡기 취약성을 줄인다. 이제 그의 데미지는 진짜로 치명적이므로 그 무엇도 트레이드하지 마라. 여기서 아껴 둔 게이지를 쓸 차례다 — 풀 Dragon Fist나 Super Beam 한 방이면 그에게 다음 턴을 주기 전에 전투를 끝낼 수 있다.

시그니처 무브와 카운터

Iron Cross

가드 브레이크 오버헤드. 두 팔로 내려찍는 오버헤드 강타로, 유지 중인 가드를 부수고 풀 데미지로 경직을 준다. 이 기술 앞에서 가드는 함정이다.

카운터: 오버헤드 선딜이 보이면 가드 상태로 앉아 있지 마라. 회피 롤(↓ 더블탭)로 뚫고 지나가라 — 롤의 무적이 가드 브레이크를 깔끔하게 이긴다 — 그리고 긴 후딜을 처벌하라.

Pile Driver

커맨드 잡기. 가드를 완전히 무시하고 큰 데미지를 주는 짧은 사거리의 커맨드 잡기. 2페이즈에서 집요하게 노린다.

카운터: 잡기는 사거리가 짧으므로 답은 간격 조절이다. 접근하는 척 페이크를 걸어 유도한 뒤, 회피 롤로 그의 뒤로 돌아가 런처(↑W)로 저글을 시작하라.

Earth Crush

광역 지면 내려찍기. 도약해 내려찍으며 주변 지면을 뒤덮는 충격파를 만든다 — 후딜 순간 그의 옆에 서 있으면 위험하다.

카운터: 충격파는 지면을 따라가는 직선 판정이므로 점프하거나 심도 이동(↑/↓)으로 바닥을 벗어나라. 착지 후딜을 가장 강한 확정타로 처벌하라.

Iron Fist 공략법

Iron Fist의 리치 끝자락에서 싸우며 그가 다가오게 만들어라. 빠른 잽(Q)이나 로우 킥(A)으로 견제한 뒤 곧바로 사거리 밖으로 물러나라. 그의 느린 이동 속도 때문에, 간격을 계속 리셋하는 절제된 플레이어를 쫓아올 수 없다.

그가 어떤 강공격이든 내지르는 순간이 당신의 턴이다 — 그 전이 아니다. 후딜을 런처(↑W)로 휘프 펀치해 짧은 공중 콤보로 잇거나, 데미지만 원한다면 라운드하우스(S)로 처벌하라. 긴 저글을 욕심내지 마라 — 그의 저글 내성 때문에 일반 적보다 빨리 떨어지므로, 데미지를 챙기고 뉴트럴로 리셋하라.

Ki Blast(↓→Q)가 여기서 큰 도움이 된다. 25% 게이지로 그가 대응할 수 없는 거리에서 안전하게 칩 데미지를 넣고, 더 큰 특수기를 향해 게이지도 쌓아 준다. 그가 자주 멈춰 있으므로 그의 공격 사이에 거의 공짜로 꽂아 넣을 수 있다.

추천 기 특수기

1–2페이즈의 안전한 칩 데미지에는 Ki Blast(25%). 3페이즈에서 폭발적으로 마무리하려면 Dragon Fist(100%)나 Super Beam(75%)용 게이지를 아껴 두어라.

흔한 실수

  • Iron Cross를 가드하는 것 — 이건 가드 브레이크라 그냥 풀 데미지 경직을 먹여 줄 뿐이다.
  • 밀착해 노멀을 마구 누르는 것. 1.8× 데미지의 트레이드 한 번이 처벌 하나를 통째로 날린다.
  • 게이지를 초반에 다 쓰는 것. Iron Fist의 3페이즈야말로 아껴 둔 궁극기로 전투를 안전하게 끝낼 곳이다.

요약

간격을 벌리고, 오버헤드와 잡기는 회피 롤로 피하고, 느린 후딜을 휘프 펀치하고, 3페이즈용 궁극기를 아껴 두어라.

더 많은 보스 공략

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